Правила за 5 минут

Как играть в «Подкаст»

Детектив для компании, где каждый играет со своего телефона. Вы — команда подкаста о нераскрытых делах. У вас один игровой день, чтобы понять, кто убийца, и назвать его в прямом эфире. Но один из вас знает правду и мешает.

от 3 до 8игроков в одной комнате
~30 минодна партия
Телефону каждого свой, без приложений
ТВпо желанию, можно без него
01 · Суть

Игра в трёх фразах

1

Ищите улики

Девять ходов. Каждый ход все одновременно выбирают место на карте. Что нашли — видите только вы.

2

Не верьте всем подряд

Среди вас предатель. Он знает убийцу, может врать о находках и тайно портить улики.

3

Назовите убийцу в эфире

В 18:00 прямой эфир. Все голосуют, кто убийца и кто предатель. Угадали обоих — идеальный выпуск.

02 · Как собраться

Минута до старта

Нужны только телефоны с интернетом. Скачивать ничего не надо.

  1. Один создаёт комнату

    Организатор жмёт «Играть», выбирает дело и получает шестизначный код.

  2. Остальные входят по коду

    Каждый вводит код и своё имя. Имена в комнате не повторяются.

  3. Выберите персонажей

    У каждого своя способность. Кто не выбрал, получит случайного. Организатор жмёт «Начать выпуск».

Есть телевизор или ноутбук? Откройте на нём podcastgame.ru/tv и введите код: там будут часы, общий экран и финал для всей компании. Нет? Ничего страшного, всё есть на телефонах.

03 · Партия

Один день на месте

Время в игре идёт ходами: один ход — один игровой час. Реальный ход длится до полутора минут.

  1. —
    БрифВсе читают вводную по делу и тайно, удержанием пальца, узнают роль: автор выпуска или предатель.прикройте экран от соседей
  2. 09:00
    Утро: 3 ходаРазведка. Выбираете места, находите первые улики, делитесь ими вслух.
  3. 12:00
    Монтажка, 3 минутыГлавное время для разговора. Сверяете находки и голосуете, кто предатель.можно никого не обвинять
  4. 12:00
    День: 3 ходаПоворот: одному из игроков звонит слушатель. Если ответить, он назовёт одного невиновного подозреваемого. Если сбросить, подсказка пропадёт. Остальные видят, ответил ли игрок, но не слышат, что ему сказали.
  5. 15:00
    Вторая монтажкаЕщё одно обсуждение и голосование.
  6. 15:00
    Вечер: 3 ходаПоворот: анонимный звонок снимает подозрения с одного честного игрока. Часть мест к вечеру закрывается — торопитесь.
  7. 18:00
    Прямой эфирГолосование: кто убийца и кто предатель. Потом раскрытие по шагам: голоса, имя, правда.финал

Уверены раньше времени? Организатор может выйти в эфир досрочно из монтажки. Каждый сэкономленный час приносит бонус.

04 · Один ход

Что делать каждый час

Ходят все одновременно, поэтому никто никого не ждёт.

ШАГ 1

Выберите место

На карте пять локаций, в каждой три места: свидетель, документ, снимок или место события.

ШАГ 2

Дождитесь остальных

Ход закончится, когда выберут все, или через полторы минуты. Видно только, кто уже решил, а не куда он идёт.

ШАГ 3

Прочитайте находку

Её видите только вы. Иногда местные ещё и рассказывают слух.

ШАГ 4

Решите, что сказать

Расскажите вслух, выведите на общий экран или промолчите. А если вы предатель — соврите.

Полезно знать

Гостевой дом — ваша база

Вместо поездки можно остаться здесь: перевести старый документ (он написан старым почерком) или вывести находку на общий экран. Общий экран видят все, там оригинал, а не пересказ. Это занимает час.

Вдвоём надёжнее

Если двое пришли в одно место, они видят одно и то же. Подмену так не протащить, а соврать о находке — не выйдет.

Ниточки

Каждая находка подсказывает, куда идти дальше. Кнопка «Идти по ниточке» сразу выбирает это место.

Расписание

Места работают не весь день: краевед ждёт до полудня, архив закрыт в обед и после 16:00, старик в трактире приходит только вечером.

Гадалка

Застряли — сходите к гадалке в Грёберне (в «Стеклянной башне» её место занимает штатный таролог). Она берёт плату слушателями команды и даёт не ответ, а наводку: куда смотреть или чему не верить. Каждая следующая наводка дороже, всего их три за партию.

05 · Убийца

Три приметы — один человек

У убийцы три приметы. Подозреваемых шестеро, и у каждого свой набор. Узнайте все три приметы — останется один.

Попробуйте сами

Подозреваемые первого эпизода. Отметьте приметы, как будто вы их уже нашли.

Отметьте первую примету.

Двух примет хватает лишь иногда. Обычно нужны все три.

Откуда берутся приметы

Источники

У каждой приметы три места-источника. Два говорят правду, третий оказывается тупиком. В компании от шести человек открывается ещё одна локация, и источников у приметы четыре, из них два тупика. В каждой партии раскладка новая.

Два совпали — надёжно

Если два источника говорят одно и то же, скорее всего это правда. Если расходятся — кто-то подменил улику или соврал.

Слухи

Местные иногда рассказывают слух о примете. Слухи местных правдивы. Но слух может пустить и предатель — об этом ниже.

Доска улик — во вкладке «Дело»

Игра сама собирает всё, что вы нашли и услышали, но выводы не делает. Во что верить по каждой примете, отмечаете вы. Совпадения с вашей версией подсветятся на карточках подозреваемых, а вычёркиваете вы сами, кнопкой ✕. Игра не считает за вас. Когда останется один — вспыхнет «Эврика».

Алиби

У каждого подозреваемого есть своя версия, где он был в ту ночь. В карточке подозреваемого написано, где её можно проверить. Алиби подтвердилось — подозреваемый, скорее всего, ни при чём, и его можно вычеркнуть. Не подтверждается — повод присмотреться. В каждой партии проверить можно только часть алиби, и чем больше игроков, тем больше. Предатель умеет подделать и проверку алиби, поэтому доверие к нему можно снять в карточке подозреваемого.

Повороты дня

В середине дня история поворачивается, и об этом сообщает срочная новость в начале часа. Свидетель, который утром молчал, вдруг заговорит, и туда стоит вернуться. Или одна из улик окажется подделкой: её разоблачат, и на версию она больше не влияет. В «Стеклянной башне» может появиться новая жертва: свидетель выбывает, зато открывается новое место. В каждой партии повороты свои.

06 · Предатель

Как поймать того, кто врёт

Предатель знает убийцу с первой минуты. При 7 и 8 игроках предателей двое, и они знают друг друга.

Ложный слух выдаёт место

Предатель может шепнуть ложный слух, но только тому, кто в этот час был с ним в одной локации. Слух оказался враньём? Откройте «Кто где был» — предатель был рядом с вами.

Сбой — там, где он

Громкий саботаж срабатывает в той локации, где находится предатель: сбой часов или испорченные материалы. Звукорежиссёр слышит, откуда шли помехи.

Подмена ломает пару

Если источники приметы расходятся, спросите, кто изучал каждый. Тот, кто ходил один, под подозрением. Следователь может проверить место на подмену.

Письма в студию

Одно настоящее письмо слушателя приходит в середине дня. Остальные мог подбросить предатель, и пишет он, конечно, неправду. Звукорежиссёр слышит, откуда ушло письмо.

Журнал могут переписать

Раз за игру предатель вместе со сбоем меняется местами с честным игроком в журнале «Кто где был». Тот знает, где был на самом деле. Если кто-то говорит «журнал врёт», посмотрите, кто записан на его место.

Прослушка

Предатель может перехватить звонок в студию: связь оборвётся на помехах, а что хотел сказать слушатель, узнает только он. Звукорежиссёр слышит, откуда шли помехи.

Голосование в монтажке

Больше половины — обвинение прошло

Угадали — предатель раскрыт, его подмены и повреждения откатываются, пакостить он больше не может.

Ошиблись — потеряли час

Невиновный снимается с подозрений, а команда теряет игровой час. Не уверены — голосуйте «Никого».

Если предатель — вы

Вы знаете убийцу. Цель: чтобы в эфире назвали другое имя. Назовут верное, но вас так и не вычислят — ничья.

Тихий ход, каждый час: ложный слух любому игроку о любой примете. Сработает, только если он окажется в той же локации, что и вы.

Громкий саботаж, со второго хода, по зарядам: сбить часы (команда теряет час), повредить материалы в своей локации или тихо подменить примету в источнике. Заряд есть в начале и добавляется в каждой монтажке.

Ещё три хода: письмо в студию с ложной приметой (заряд, из любого места); подставить честного игрока, поменявшись с ним местами в журнале (раз за игру, только вместе со сбоем); прослушка студии, которая обрывает ближайший звонок (заряд в момент звонка). А если в партии есть подброшенная улика, вы узнаете о ней заранее.

Где это: во вкладке «Досье» удержите карту «Тайная роль». В «Досье» заходят все, а карта у всех одинаковая, так что со стороны вас не отличить. Подменить или повредить можно одним касанием: вы сразу пойдёте в это место. Звуки у вас такие же, как у всех.

Совет: ведите себя как все. Говорите правду о неважном, ходите в пары, голосуйте осторожно. Даже если вас поймают, но в эфире прозвучит не то имя, вы всё равно победили.

07 · Эфир

Чем может закончиться

В эфире побеждает версия, за которую больше голосов. Если голоса разделились поровну, эфир сорван.

Идеальный выпуск

Назвали верного убийцу и поймали предателя: в монтажке или в эфире. Команда победила.

Ничья

Убийцу назвали верно, но предатель ушёл незамеченным. Никто не проиграл до конца.

Ложная версия

Назвали не того или не договорились. Победил предатель.

Слушатели — счёт команды

Слушателей прибавляется за продвижение к правде: находки, подтверждённые приметы, пойманного предателя, верную версию и сэкономленные часы. Сбои, ложные обвинения и плата гадалке их отнимают. В конце счёт превращается в место в чартах подкастов, и его можно побить в реванше.

После эфира

Разбор «Кто врал»: час за часом видно, где на самом деле был предатель и что он делал в приложении. Карточку итогов для сторис и чата можно сохранить одной кнопкой. Организатор, который вошёл в личный кабинет, получает штамп за партию с тремя и больше живыми игроками: четыре штампа дают скидку 50% на любое платное дело. Если гость потом проведёт свою партию с друзьями, скидку получите вы оба. Купленное дело остаётся у организатора навсегда, друзьям покупать ничего не нужно.

08 · Персонажи

У каждого свой приём

Предателем может оказаться любой из них. Способность работает у предателя так же, как у всех.

Ведущий

Интервью

Свидетели рассказывают больше: лишняя деталь и слух от каждого.

Бывший следователь

Проверка

Раз за акт проверяет любое место: нет ли там подмены.

Архивистка

Расшифровка

Читает старые документы сразу, без часа на перевод.

Звукорежиссёр

Спектрограмма

Слышит, из какой локации шёл саботаж, даже тихий. И откуда ушло письмо в студию.

Продюсер

Дедлайн

Раз за игру сдвигает эфир на час позже.

Фотограф

Снимок

Выводит находку на общий экран сразу, не тратя на это час.

Стажёрка

Свежий взгляд

Раз за игру узнаёт одного точно невиновного подозреваемого.

Фиксер

Короткая дорога

Раз за акт изучает два места одной локации за один час.

09 · Экран

Где что на телефоне

Внизу четыре вкладки.

Карта

Куда идти в этот час, таймер, кто уже выбрал, итоги прошлого часа.

Находки

Ваши улики и слухи, общий экран и журнал «Кто где был».

Дело

Доска улик: источники по приметам, ваша версия и подозреваемые.

Досье

Ваш персонаж, способность, тайная роль и заметки.

Во вкладке «Досье» сверху карта «Тайная роль», она у всех одинаковая. Удержите её, и откроется бриф, а у предателя ещё слух и саботаж. Уйдёте с вкладки, и карта закроется сама.

10 · Советы

Для первой партии

  • Первый ход сделайте по совету своему персонажу: он есть на карте и ведёт к полезной ниточке.
  • После каждого хода коротко говорите вслух, где были и что нашли. Молчание — тоже улика.
  • Ключевые находки выводите на общий экран: там оригинал, а не пересказ.
  • Верьте примете, только когда два источника совпали. Один источник мог подделать предатель.
  • Запоминайте, с кем были в одной локации: ложный слух выдаёт, где был предатель.
  • Нет телевизора — в монтажке нажмите «Телефоны на стол» и спорьте, глядя друг на друга.

Словарик

8 слов
Монтажка
Перерыв в 12:00 и 15:00: обсуждение и голосование, кто предатель.
Общий экран
Улики, которые видят все. Выводятся в гостевом доме.
Примета
Обувь, собака или трубка. По трём приметам находят убийцу.
Тупик
Место, где в этой партии примету не узнать. Тоже результат: ищите в другом месте.
Ниточка
Подсказка в находке: куда стоит пойти дальше.
Слух
Что рассказали местные. Обычно правда, но ложный слух мог пустить предатель.
Поворот
Срочная новость посреди дня: свидетель заговорил, улика оказалась подделкой или появилась новая жертва.
Письмо в студию
Письмо слушателя на общем экране. Одно за день настоящее, остальные мог подбросить предатель.

Готовы к первому делу?

Регистрация не нужна.